Gamificar les biblioteques

Coses que passen

Avui he fet una presentació a les jornades catalanes d’informació i documentació. Com la presentació només és un suport, he decidit escriure què he tret de cadascuna de les experiències que he presentat.

 

Comencem pel principi, per posar-nos d’acord en el concepte. La gamificació consisteix en fer viure experiències interessants utilitzant elements propis del joc. Els dos conceptes clau d’aquesta definició ens apunten cap al lloc on hem de posar la banya:

experiències interessants

elements de joc

Així que les preguntes que ens podrien inspirar sóm: quines experiències interessants poden tenir els usuaris de la biblioteca? I quins són els elements de joc més adequats per tal d’aconseguir-ho?

D’entrada se m’acudeixen quatre diferents:

  • millorar la participació a les activitats,
  • fer que tinguin més ganes de llegir,
  • que llegeixin més,
  • i que augmentin els préstecs de llibres.

De cadascun d’aquests quatre àmbits he triat algunes experiències interessants que ens poden resultar inspiradores. 

Quest

Quest, una proposta amb tres edicions de la Biblioteca Nacional de Singapur.

Descripció de la proposta. Els usuaris de qualsevol de les biblioteques de la Biblioteca Nacional de Singapur rebien un paquet de cartes per cada 4 préstecs que feien. I què eren aquestes cartes? Doncs parts d’una història. Així que només es podia descobrir tota la història agafant llibres en préstec.

Però la proposta té un metajoc: llegir dins la lectura. Cal llegir la història de les cartes per poder-la entendre.

Què ha afavorit? El préstecs (més de 2 milions de préstecs i més d’un milió de targetes en menys d’un any i un augment del 30% dels préstecs d’infants entre 9 i 12 anys). Pel meu gust, no ha fet prou esment en que es llegí.

Elements de joc interessants: col·lecció, narrativa, intercanvi.

Library game

Descripció de la proposta: Aplicació web que funciona en un sistema de gestió d’una biblioteca agafant l’activitat de l’usuari. Cada cop que un usuari agafa en préstec un llibre o el retorna, el sistema rep aquesta informació.

Algunes activitats permeten agafar punts que els donen assoliments o medalles. Altres accions com recomanar, comentar o valorar llibres donen punts que permeten que els usuaris puguin competir entre ells.

Pel meu gust, a la proposta li falta narrativa. És un exemple de gamifiació típic dels que perden la gràcia. Els punts no són divertits.

Què ha afavorit: una integració de tota la vida d’una biblioteca en un mateix sistema. Valorar cadascuna d’aquestes accions.

Elements de joc interessants: sistema de punts, medalles i assoliments ben visibles que permet que les usuaris puguin

 

Conquest of the Realm

Descripció de la proposta: La biblioteca escolar d’un centre de Illinois van crear una proposta gamificada on els alumnes que volien participar es van agrupar en quatre cases que havien d’aconseguir el tron de les terres de Oneillia (el centre es diu O’Neill Middle School).

Els participants aconseguien punts acomplint reptes. Aquests reptes i la visualització de la puntuació, es feien a través d’eines obertes i gratuïtes (correu electrònic, Edmodo o Google Drive)

Les missions formaven part de l‘ús normal de la biblioteca:

  • escriure ressenyes o fer comentaris sobre llibres que s’estan llegint,
  • portar un text sobre un tema que s¡està trebllant
  • crear booktrailers
  • preparar una pregunta per algú que visita la biblioteca
  • escriure històries de personatges que viuen l’aventura

I d’altres que usaven els llibres com a recurs:

  • resoldre puzles

En alguns moments podien guanyar cartes de reptes que podien fer-se quan es volgués i, per tant, calia prendre les decisions en equip.

Algunes dades. Gràcies a aquesta iniciativa es van aconseguir:

  • 120 membres per equip
  • 34 booktrailers
  • 217 ressenyes del catàleg
  • 63 històries de personatges que han viscut l’aventura

Què ha afavorit: el treball col·laboratiu, la lectura compartida, una vivència positiva de la lectura, la descoberta de llibres, de l’ús del catàleg, la possibilitat de partir del llibre per tal de ser creador.

Elements de joc interessants: equips, cartes de reptes, reptes, missions.

 

Reader Wars

Descripció de la proposta: Sempre és millor que un mateix expliqui el seus projectes, oi? Doncs està perfectament detallada aquí.

Què ha afavorit: la lectura comunitària, la comprensió dels textos llegits i la motivació col·lectiva.

Elements de joc interessants: reptes, treball en equip, possibiltiat d’entrenar.

El ministerio del tiempo

Descripció de la proposta: En aquest cas també tenim l’explicació de primera mà.

Què ha afavorit: l’ús de la lectura com a mitjà per aprendre, necessitat de trobar significat als continguts.

Elements de joc interessants: repte clar, narrativa.

Grans novetats al Via Lliure de Rac1

Coses que passen, Per jugar

Avui al Via Lliure hem parlat de bones novetats per aquest Nadal. Algunes de les destacades són:

Mafia de Cuba

Mafia de Cuba. Un joc de festa on simulem una trobada amb un padrí de la màfia i una colla de sicaris disposats a quedar-se el botí quan no el vegin. Té un element estètic molt interessant, ja que es juga amb una capsa de puros i unes quantes fitxes. Ideal per a tots aquells als qui els agrada els jocs de parlar.

XCOM, el joc de taula

XCOM. Un joc cooperatiu basat en una nissaga de videojocs. La terra està patint l’atac d’uns invasors alienígenes i els jugadors són membres d’un departament militar d’elit. Els jugadors han de destruir els invasors, gestionar el pressupost per investigar tecnologies i completar missions molt importants. Es juga amb una aplicació mòbil que fa que els jugadors hagin de respondre contrarrellotge.

El portal de Molthar

El portal de Molthar. En aquest joc de cartes hem de portar uns personatges a través d’uns portals màgics. Cadascun d’aquests personatges s’activa gràcies a una combinació de cartes i un cop han travessat el portal, tenen uns poders que els fan ben especials. La mecànica és força senzilla d’aprendre i permet jugar tota la família.

El espía que se perdió

El espía que se perdió. Un altre joc de conversa amb regles molt simples. Cada jugador té un personatge que está representat per una carta en un entorn determinat. Hi ha un jugador, però, que és un espia i que no sap on es troba. Així que s’enceta una conversa i els jugadors han de xerrar per descobrir qui és l’espia i l’espia per descobrir a quin escenari hi són tota la resta.

Capità Flint

Capità flint és un joc per a nens. S’ha trobat un tresor i els jugadors han de reclamar la seva part. Es tracta d’un joc de cartes on la sort juga un paper important perquè s’agafen parts del tresor en funció del resultat d’una carta, on cal ser molt ràpid perquè cal agafar un dels tresors quan surti un objecte determinat i cal saber arriscar-se perquè cal decidir si es vol continuar girant cartes o bé plantar-se.

Fila Filo

Fila Filo. Unes formigues fan una cursa per travessar el bosc, però han d’anar amb compte perquè dues aranyes poden acabar menjant-se-les. Un joc infantil amb uns elements estètics molt interessants i una mica d’estratègia.

Shinobi

Shinobi. El gran dàimio, un senyor feudal del japó, ha mort i tots tenim la possibilitat de ser el seu successor. Però per ser-ho cal eliminar tota la resta de candidats i ser l’únic supervivent. Un joc de mentir i de fer creure que és el que no és i de creure’s o no les mentides per tal de derrotat els altres. Ideal per jugar en família o amb un grup d’amics (4-6 jugadors).

També hem parlat de Drakenlords un joc de cartes per al mòbil. Potser la millor manera de definir-lo és que es tracta d’un joc amb més estratègia i profunditat de Hearthstone, però que conserva tota la seva simplicitat. De moment el podeu trobar disponible a Google Play.

Nota: Aquí podeu recuperar tots els jocs que vam comentar al llarg de la temporada passada.

Actualització: L’entrevista sencera.

Jocs i literatura

Coses que passen, Per jugar, Per llegir, mirar i escoltar

El passat dia 1 de desembre vam fer el programa 10 de gameetc, un programa de ràdio dedicat a la cultura dels jocs i que s’emet per Ràdio Ciutat Vella tots els dimarts a les 17h. Podeu escoltar el programa en podcast a Ivoox i iTunes i seguir-nos a través de Twitter.

En aquest programa vam parlar de:

  • 10 negritos de Fernando Chavarria y Judit Hurtado (Peka – 2014)
  • La nissaga de videojocs The Witcher (CD Project RED – 2007, 2011 i 2015)
  • The Witcher Adventure Game de Ignacy Trzewiczek (Edge – 2014)
  • Victus de Toni Serradesanferm (Devir – 2015)
  • Dune de Cryo Interactive (Virgin Entertainment – 1992 i 1993)
  • I Have No Mouth, and I Must Scream de The Dreamers Guild (Cyberdreams – 1995)
  • La vuelta la mundo en 80 días de Michael Rieneck (Devir – 2004)
  • Harry Potter and the Sorcerer’s Stone Quidditch Card Game d’Amanda Birkinshaw (Mattel – 2000)

I vam fer les següents referències:

 

29 de novembre – Fira del joc de Tona

Coses que passen

cartell de la fira del jocEl proper diumenge 29 de novembre tindrà lloc a Tona (Osona) la 15ena edició de la fira JocJoc. Hi podreu trobar més de cinquanta espais on jugar, conèixer i comprar jocs de qualitat. La fira es celebra al pavelló d’esports cobert, on els visitants podran gaudir de totes les propostes que hi ha per tota mena de públics: jocs de rol, de taula, amb miniatures, aficions, tallers,… i, participar dels sorteigs que es van fent al llarg del dia.

La fira en sis preguntes

  • Per què joc i joguina diferent? Quan arriba el Nadal els catàlegs s’omplen de jocs que es poden trobar a totes les botigues i grans magatzems. A Tona hem anat a buscar tots aquells que no apareixen als grans circuits o no surten a la tele però que tenen molta qualitat i permeten passar bones estones en família.
  • Quin tipus de jocs m’hi trobaré? Jocs de tota mena: des de curses de cotxes a construccions amb peces de fusta, artesans catalans i jocs vinguts de molt lluny; novetats de les principals editorials de jocs de taula i partides de jocs tradicionals; jocs matemàtics i també d’habilitat, presentacions de jocs per part dels seus autors. Un ventall de jocs molt ampli i de tota mena per tal que tothom pugui trobar el que més li agradi.
  • És una fira per a nens? No, és una fira per a tots els públics. Hi ha jocs per a molt petits, d’altres per a adults, i d’altres per a tota la família.
  • Els jocs es poden provar? Sí, es clar! Des de la primera edició hem tingut present que un joc és com una peça de roba, l’has de provar per assegurar que et va bé. Per tant els visitants trobaran espais de joc i parades on comprar-­‐ne. Així ens assegurem que no es compra cap joc sense estar totalment segur que és l’adequat i que agradarà.
  • Cal pagar entrada? No, l’accés a la fira és totalment gratuït. Es fa en dos pavellons de Tona, sota cobert i amb calefacció. D’aquesta manera, ens assegurem que tothom podrà seure i provar els jocs amb tranquil·∙litat.
  • Com s’hi arriba? Podeu anar-hi en cotxe per la C-17 o amb tren fins a la parada de Balenyà-Tona-Seva (queda allunyada del poble, tingueu-ho present). Si veniu amb autobús, cal fer-ho amb l’empresa Sagalés des de Barcelona o des de Vic. Aquest any, també hi haurà un trenet que pujarà des del centre del poble fins al pavelló.

Vols saber-ne més? Trobaràs tot el programa al web de la fira.

Jocs amb el menjar a Gameetcètera

Coses que passen, Per jugar

gameetc

En el vuitè programa de Gameetcètera hem parlat de jocs que tenen a veure amb el menjar. El podeu escoltar aquí, i seguir al compte de twitter tots els comentaris i enllaços que anem fent. Els jocs que ens hem berenat al llarg del programa són:

Si voleu escoltar programes anteriors, podeu anar al nostre canal o buscar-nos a itunes. També podeu seguir el programa en directe els dimarts a les 17h a Ràdio Ciutat Vella.

Seven Wonders al Born Centre Cultural

Coses que passen, Per jugar

Al triquet de jocs de En Born Centre Cultural presentem jocs vinculats amb la història. Durant aquest trimestre estem presentant jocs que tenen alguna vinculació amb la història i en aquesta ocasió jugarem a Seven Wonders i parlarem de jocs on cal construir un món.

Seven Wonders és un joc d’Antoine Bauzá, editat al nostre país per Asmodee i on hi ha un bon equilibri entre estratègia i dificultat. Podeu llegir la ressenya que hi vaig fer a suplement Estils de vida de La Vanguardia.

Per tal de preveure el nombre de jocs que necessitem, ens feu un favor si podeu confirmar la vostra assistència en aquest esdeveniment de Facebook.

  • Lloc: El 300 del Born Centre Cultural
  • Horari: 19 – 20:30h
  • Entrada gratuïta

Pregunta a un autor: Kevin Cerdà a El Born CC

Coses que passen

Imagina que tens davant teu a un creador de jocs i que pots preguntar-li tot el que et passi pel cap. Segur que t’agradaria saber d’on treu les idees, o com sap que una idea és una bona idea, o…

Doncs estàs de sort! El proper dimarts 24 de febrer tindrem a El Born CC a Kevin Cerdà el dissenyador de Nihilumbra, un videojoc que ha estat reconegut internacionalment.

Si tens alguna pregunta per fer-li, escriu-la com a comentari aquí sota o en aquest esdeveniment de facebook. Farem una tria de totes les que hagin arribat i prepararem aquesta xerrada en format entrevista.

I al final, explicarem un fet de la història dels jocs que té molt a veure amb la feina del Kevin. T’hi apuntes?

Dades tècniques:

Aprendre dels videojocs a el Via lliure de Rac1

Coses que passen, Per jugar, Per llegir, mirar i escoltar, Per visitar

Avui al Via Lliure de Rac1 parlem de videojocs des d’una perspectiva psicològica amb l’Hèctor Fuster. Per poder saber-ne més recomanem: